Hunde la flota enemiga antes de que encuentre la tuya.
En computadora: flechas para moverte por el tablero, Enter para disparar y R para girar barcos.
Se guardan solo en este navegador.
Se juega en este mismo dispositivo. Entre turnos aparece una pantalla para que se lo pasen sin ver la flota del otro.
Cada quien juega en su propio celular o computadora. Uno crea la sala y le pasa el código al otro.
Pasa este código a tu rival o compártele el enlace. La sala se cierra cuando empiecen a jugar.
Se perderá el avance de esta partida.